約 6,503,323 件
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2077.html
Assassin s Creed IV Black Flag 項目数:60(50+4+6) 総ポイント:1250(1000+80+170) 難易度:??? 2つの実績付きDLCは個別に購入した方が通常時ではシーズンパスよりも安いのですが、稀に安売りされる時に揃えた方がお得になります。(その他のコンテンツも入っています) 今作のマルチプレイ実績はクローズドセッションでは解除不可(ウルフソロでは解除できる) 追加実績の「聖なる地」は野良で取得するのはかなりの運が必要なので談合推奨 他は苦労することはない。 http //www57.atwiki.jp/asakuriseries/ 創られた英雄 メモリーシークエンス1を完了する 10 離別の時 メモリーシークエンス2を完了する 20 海賊稼業 メモリーシークエンス3を完了する 20 開き直り メモリーシークエンス4を完了する 20 商人の死 メモリーシークエンス5を完了する 20 薬の調合 メモリーシークエンス6を完了する 20 槌は落ちる メモリーシークエンス7を完了する 20 流されて メモリーシークエンス8を完了する 20 新たなる希望 メモリーシークエンス9を完了する 20 得がたき富 メモリーシークエンス10を完了する 20 意気消沈 メモリーシークエンス11を完了する 20 気分を新たに メモリーシークエンス12を完了する 20 予測的中 メモリーシークエンス13を完了する 50 決まり通りに すべてのメイン・ミッションを100%完了する 50 黙れ、愚か者! 警鐘を鳴らしている番兵を殺害する 5 自分のもの 1つの場所ですべてのアクティビティを完了させる 10 墓荒らし トゥルムの秘密の扉を開ける 30 殺し屋殺し シャチに銛を打ち込む 10 助け合い テンプル騎士狩りシークエンスを完了する 20 真の海の男 海洋コントラクトをすべて完了する 30 一城の主 すべての砦を攻略する 30 優秀社員賞 アブスターゴチャレンジを25個完了する 30 よく学びよく遊べ 50,000レアル稼ぐ 20 マーマン 累計1海里を泳ぐ 10 準備完了 ! 狩人の衣装を製作する 10 やくざな稼業 30隻の船を略奪する 30 カリブ海の悪魔 4隻の伝説の船をすべて倒す 40 破壊者 ジャックドーを最大までアップグレードする 40 7つの死の海 沈んだ難破船をすべて調査する 10 飲んだくれ 酒場をすべてアンロックする 30 使い捨て 乗組員を500名募る 5 日曜大工 隠れ家を最大までアップグレードする 10 製図家 ゲーム内のすべての地点を訪れる 20 機械の中の幽霊 アブスターゴのコンピュータ15台をハッキングする 10 ロープも使いよう 揺れるロープからエア・アサシンを5回成功させる 10 分かち合うことは助け合うこと すべてのタイプの発見をフレンドと共有する 10 いざ、出航! 乗組員を一人も失わずに敵船に乗り込む 30 セイレーンの歌 踊り子たちで敵の気をそらし、海賊を救出する 20 荒野の西インド諸島 マルチピストルを使い、4人連続で敵を倒す 20 掘削機 埋められた宝を見つける 10 大義への献身 マルチプレイでレベル55に到達する 20 創意工夫 マルチプレイにて、カスタマイズしたアビリティセットを使用してセッションを終了する 10 マスター・オブ・カリビアン マルチプレイにて、ウルフパックのディスカバリーモードをクリアする 20 ラボ・テクニシャン マルチプレイにて、ゲームラボのオープンセッションを完了する 10 オールラウンダー マルチプレイにて、すべてのゲームモードをプレイし、すべてのアビリティと飛び道具を使用する 20 秘密の実績 いつものハッキング 現代編ミッション2を完了する 20 拭えぬ違和感 現代編ミッション3を完了する 20 同じ釜の飯を食った仲 現代編ミッション4を完了する 20 すべてよし 現代編ミッション5を完了する 20 二日酔い わら山の中で目覚める 10 追加実績 AC4 黒髭の怒りパック(300円/シーズンパス):80 聖なる地 豹として、ドミネーションで最高スコアを獲得したプレイヤーとなる 20 アン女王の復讐 黒髭として、10秒以内にアクロバットキルとピストルキルを達成する 20 先制攻撃 蘭として、10のアビリティをサボタージュで相殺する 20 絞首台への道 ブービートラップが掛かったリフトでプレイヤーを倒す 20 自由の叫び(1200円/シーズンパス):170 解放の日 最初の奴隷を解放する 15 独立の始まり 奴隷を500人解放する 40 圧倒的な火力 番兵を5人同時にラッパ銃で倒す 15 百戦錬磨 「自由の叫び」でフル・シンクロを達成する 50 秘密の実績 付けられた印 総督から武器を奪い、その武器で総督に烙印を押す 20 労働の対価 「自由の叫び」の全てのミッションを完了する 30 決まり通りに サブミッションや収集物は含まない。 黙れ、愚か者! アサシンブレードで倒さないとダメ。 よく学びよく遊べ 獲得した金額の通算なので、使っても大丈夫。 余談だが、アブスターゴ・チャレンジにある10万レアル所持の方は使ってはダメ。 準備完了! 材料となる赤いホエザルはプロビデンシア島に、 ホワイトジャガーはテンプル騎士団狩りミッション「タイノ族のアサシン」内にいる。 材料は店でも買えるので、お金さえあれば序盤でも解除可能。 使い捨て 船員が満員の状態でも、船を襲ったり洋上で拾ったりすればちゃんとカウントされる。 わざと船員を死なせて減らす必要はない。 ロープも使いよう ジャックドー号から敵船に乗り込む際にロープスウィングで乗り込みながらエアアサシンで倒すのを累計5回行うだけ 敵船に乗り込んだらジャックドー号へ戻り再度繰り返すことができる 分かち合うことは助け合うこと 王立輸送船団、漂流財宝、伝説の白鯨を各1回ずつ発見。 Uplayパスポートを導入しさえすればフレンド無し、シルバー会員でも解除できるが、自力のみではかなりの運が必要。 オプションで共有の通知をオフにしていると解除できない模様。 セイレーンの歌 http //www.youtube.com/watch?v=PwZb83aPcDI 二日酔い 酒場に置いてある酒瓶を調べ、ラム酒を5回連続で飲む。 ハバナの屋内酒場では、何故か5回連続で飲んでも何も起こらない。 大義への献身 効率良くやるなら24時間に一度初めてログインした時には 20分間だけ経験値が2倍貰えるので、この時にウルフパックをやろう。 ソロでも難易度ノーマルで1万前後、ハードなら2万前後の経験値が稼げる。
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▲クリックでAssassin s Creed Unity Topへ ◆Assassin s Creed Unity 発売前プレビュー情報まとめ Assassin s Creed Unity に関するプレビュー情報をまとめています。 ※このページに掲載されている情報は製品版で必ず確認できるものとは限りません。 ◆ゲームプレイデモ E3 2014キャンペーンシングルプレイ 新しいサイクルが始まり、このゲームではテンプルとアサシンとは何か、またその違いが明らかにされる。このゲームには大きく3つのテーマがある。ひとつ目は“自分がやってしまったことへの償い”、ふたつ目は“愛と義務のどちらを取るかという不可能な選択”、3つ目は“狂信と熱狂の危険性”。 街を歩いていると、強盗やスリ、殺人事件といったさまざまなランダムイベントが発生。 戦うか逃げるかの選択肢をプレイヤーに迫る。協力プレイで4人集まったとき、ようやく敵集団と戦力が均衡するようなバランスを目指している。これまで相手の攻撃に対して反撃を行うカウンターキルが非常に強力だったが、本作ではカウンターキルの性能が見直されており、ワンパターンな戦いかたでは敵を倒すのが難しくなっている。 本作の戦闘はコンボが多彩となり、攻撃を繰り出す位置や移動が重要視される非常にタクティカルな調整が加えられている。(※ 本作の戦闘は以前のように多対一の状況下で安定して勝利出来ないよう難易度が上方調整されており、戦闘における選択肢の一つとしてカバーアクションを伴うステルスの有用性が増している) E3 2014キャンペーン4人協力プレイ 本作のキャンペーンは、これまでの作品と同様にソロでプレイ可能だが、新たに4人プレイCo-opに対応を果たし、一部ソロ専用のストーリーミッションを除き、ほとんどのミッションを友人と共に協力しながらプレイすることが可能となる。なお、本作のCo-opはパリに点在しソーシャルHubとして機能する酒場から参加可能で、酒場の店内にはAssassin’s Creed Unityをプレイしているフレンドのゴーストが客としてくつろいでおり、彼らに近づくことで彼らがプレイ中のミッションに参加を申し込み、受理された場合共にプレイ可能となる。なお、プレイヤーが操作するアサシンは常に“Arno”で、Co-op時の参加プレイヤーはランダムな別のアサシンとして描かれるWatch Dogsに似た方式を採用している。 協力プレイは、1人のメインプレイヤーがいるのではなく、それぞれがミッションを持っていて、4人がグループになって1つのプレイを行う。そのため1人が中心となって他がそれについていく形ではない。暗殺ターゲットが多くの衛兵に守られていたり、複数の暗殺ターゲットがいたり、暗殺ターゲットを追いながら誰かを守らなくてはいけなかったりという状況があり、つねにプレイヤーどうしの連携が求められる。 PvP(対戦)モードは非搭載。今回はプレイヤーのゲーム体験を統一したかったので、協力プレイにフォーカスしている。プレイしながらコミュニケーションをとることができるツールを搭載している。マーキングやカウントダウン、意見交換が可能な場を設けることによってスムーズにプレイできる。 ▲Page Top ◆作品概要 「Assassin’s Creed Unity」はフランス革命をテーマに描くが、Ubisoftは地元フランスの企業として、当時のロケーションやディテールの再現に細心の注意を払い取り組んでいる。既に一部登場が判明している主要なロケーションとして、ルーヴル宮殿(※ 現在のルーヴル美術館)やバスチーユ監獄、リュクサンブール庭園、ノートルダム大聖堂(※ ステンドグラスから美しい光が射す聖堂の内部もリアルに再現されている)が挙げられており、ゲーム内に再現されるパリの広さは“Assassin’s Creed III”のマップに比べ約2倍の規模に及ぶ。 Assassin’s Creed Unityは、フランス革命前夜に始まり、バスティーユ襲撃(※ 1789年7月14日)から、革命を率いたマクシミリアン・ロベスピエールが撃たれるテルミドールのクーデター(※ 1794年7月27日)に至る物語を描く。 ▲Page Top ◆新主人公:“Arno Dorian” 本名は“Arno Victor Dorian”、フランス王家が暮らすベルサイユ宮殿で1768年に生まれたオーストリアの血を引くフランス人。高貴な生まれだがある事件で失墜し21歳の若さでアサシン教団に入団している。本作の物語は主人公Arnoの贖罪にフォーカスするもので、フランス革命そのものもArno個人の物語の背景に大きく関係する。 ダークでストイックではなく、鋭いユーモアのセンスを持つ。罪悪感があり、その償いをしたいという気持ちや、自分の持つ傷をユーモアで隠している。 E3に出展されたスタチューをみると確認できるが、意外にも髪が長い。コスチュームはカスタマイズできるので、好きなように変更できる。また持っているギアもアップグレードすることが可能。なぜ黒にしたかの質問には現時点で答えられない。 主人公“Arno Victor Dorian”はデズモンドの祖先ではない。当時のベルサイユ宮殿で生まれたArnoの父はArnoが8歳の時に不可解な死を遂げ、さらに彼を育てた養父も不可解な状況下で死亡している。 ◆新装備:“Phantom Blade” トレイラー映像から新装備“Phantom Blade”の存在が明らかとなっている。過去作に見られた飛び出し式の隠しブレードに加え展開式のクロスボウを備えており、遠くの敵に目立たず矢を打ち込むことを可能にしている。 ▲Page Top ◆登場人物 ナポレオン・ボナパルト wikipedia:ナポレオン・ボナパルト ルイ16世 wikipedia:ルイ16世 マクシミリアン・ロベスピエール wikipedia:マクシミリアン・ロベスピエール ジョルジュ・ダントン wikipedia:ジョルジュ・ダントン マルキ・ド・サド wikipedia:マルキ・ド・サド アントワーヌ・ラヴォアジエ wikipedia:アントワーヌ・ラヴォアジエ ▲Page Top ◆開発コンセプト 「Assassin’s Creed Unity」の開発は“Assassin’s Creed Brotherhood”が完成した2010年後半から開始されており、エンジンやビジュアル表現、戦闘、マルチプレイヤー、ミッション構造に至るまで、ビジュアル改善に留まった“Assassin’s Creed IV Black Flag”を超えて、完全な次世代向けタイトルとするため作品全体を刷新している。 リアルな群衆表現:「Assassin’s Creed Unity」の大きな特徴の1つとして、夥しい数の群衆が挙げられる。この群衆は最大1,000体(※ 現時点ではメディアにより規模に差が見られる)まで独立して行動し、プレイヤーや互いの行動に反応する固有のAIによって駆動している。プレイヤーに対する群衆のインタラクションはこれまでのシリーズに比べて大きく進化し、殴り合いへの参加や、金品をすった犯人を追うといった行動を見せる。また、夥しい数の群衆はシリーズの象徴でもあるソーシャルステルスをさらに重要な要素として機能させる利点も併せ持っている。 移動システムの改善:シリーズの特徴であるパルクールアクションを含む移動システムが大きく刷新され、よりシンプルな操作で自由度の高いフリーランニングが実現された。これにより高い場所から飛び降りる際に藁の山を探す必要はなくなり、壁をよじ登る行動なども単純な操作に置き換えられた。 RPG的なキャラクターカスタマイズとアップグレード:プレイヤーが操作する新主人公“Arno”は、別のユーザーがプレイする“Arno”とは異なるキャラクターとなるよう、よりRPG色の強いバラエティに富んだカスタマイズが可能となる。プレイヤーはミッションやアクティビティを経て得られるスキルポイントを利用することで、変装やイーグルビジョン、鍵開け等のスキルを個別にアップグレードできるほか、多くの装備品に固有のスキルボーナスが設けられ、多彩な色や外観が用意されている。また、これらアップグレードに伴うスキル特化はCo-opプレイ時に役割分担を生じさせ、チーム全体の行動の幅を大きく広げる意味を併せ持つ。 たとえば、タカの眼の能力を伸ばせば探索しやすくなるし、戦闘で役立つスキルを伸ばせば、衛兵との戦いでもある程度持ちこたえられるようになる。 建築物の拡張とナビゲーションシステムの改善:内部に進入可能な建築物が限られていたシリーズの都市に対して、「Assassin’s Creed Unity」の舞台となるパリに存在する建築物は全体の約4分の1が内部に進入可能となる予定で、地面には夥しい群衆がひしめきあっていることから、屋上や建築物内部を経由する移動がより重要となる。また、目的地や周辺地域のナビゲーションが大きく改善され、建築物の屋根をはじめとする高い場所で一定時間足を止めることにより、周辺の利用可能な施設や目的地がアイコンで直接ゲーム画面に表示され、ミニマップや全体マップをチェックする頻度を緩和し、よりスムースなフリーランニングが可能となる。(以下、新ナビゲーションの参考イメージ) 建築物のサイズは、本物と同じ大きさで再現されており、外観だけではなく内部も精巧に作られているため、このノートルダム寺院を作る作業だけでデザイナーが半年間を費やしたとのこと。 新たなステルスプレイを実現するカバーシステム:複数の敵を近接戦闘で次々となぎ倒していたこれまでのシリーズタイトルに対して、「Assassin’s Creed Unity」では敵の強さとAIが大きく見直され、戦闘の難度がより挑戦的なバランスに変更された。これに伴い、新たなカバーシステムが導入され、敵の視線から姿を隠し、直接的な戦闘を回避することがより重要な意味を持つ選択肢の1つとなっている。 ▲Page Top ◆開発関係者 クリエイティブディレクター:Alexandre Amancio レベルデザイン・ミッションディレクター:Bruno St. Andre ▲Page Top ◆開発者インタビュー 電撃オンライン:『アサシン クリード ユニティ』はフランス革命を舞台にナポレオンなど著名人が登場。レベルデザイナーのインタビューをお届け!【E3 2014】 ファミ通:劇的進化! 『アサシン クリード』シリーズはナンバリングを捨て、新たなサイクルへ!! 『Assassin's Creed Unity』プレイデモ&開発者インタビュー【E3 2014】 ▲Page Top
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/62.html
Assassin s Creed IV Black Flag 項目数:60(50+4+6) 総ポイント:1250(1000+80+170) 難易度: 今作のマルチプレイ実績はクローズドセッションでは解除不可(ウルフソロでは解除できる) 追加実績の「聖なる地」は野良で取得するのはかなりの運が必要なので談合推奨 他は苦労することはない。 http //www57.atwiki.jp/asakuriseries/ 詳細情報は360版の実績Wiki参照 http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/2077.html 創られた英雄 メモリーシークエンス1を完了する 10 離別の時 メモリーシークエンス2を完了する 20 海賊稼業 メモリーシークエンス3を完了する 20 開き直り メモリーシークエンス4を完了する 20 商人の死 メモリーシークエンス5を完了する 20 薬の調合 メモリーシークエンス6を完了する 20 槌は落ちる メモリーシークエンス7を完了する 20 流されて メモリーシークエンス8を完了する 20 新たなる希望 メモリーシークエンス9を完了する 20 得がたき富 メモリーシークエンス10を完了する 20 意気消沈 メモリーシークエンス11を完了する 20 気分を新たに メモリーシークエンス12を完了する 20 予測的中 メモリーシークエンス13を完了する 50 決まり通りに すべてのメイン・ミッションを100%完了する 50 黙れ、愚か者! 警鐘を鳴らしている番兵を殺害する 5 自分のもの 1つの場所ですべてのアクティビティを完了させる 10 墓荒らし トゥルムの秘密の扉を開ける 30 殺し屋殺し シャチに銛を打ち込む 10 助け合い テンプル騎士狩りシークエンスを完了する 20 真の海の男 海洋コントラクトをすべて完了する 30 一城の主 すべての砦を攻略する 30 優秀社員賞 アブスターゴチャレンジを25個完了する 30 よく学びよく遊べ 50,000レアル稼ぐ 20 マーマン 累計1海里を泳ぐ 10 準備完了 ! 狩人の衣装を製作する 10 やくざな稼業 30隻の船を略奪する 30 カリブ海の悪魔 4隻の伝説の船をすべて倒す 40 破壊者 ジャックドーを最大までアップグレードする 40 7つの死の海 沈んだ難破船をすべて調査する 10 飲んだくれ 酒場をすべてアンロックする 30 使い捨て 乗組員を500名募る 5 日曜大工 隠れ家を最大までアップグレードする 10 製図家 ゲーム内のすべての地点を訪れる 20 機械の中の幽霊 アブスターゴのコンピュータ15台をハッキングする 10 ロープも使いよう 揺れるロープからエア・アサシンを5回成功させる 10 分かち合うことは助け合うこと すべてのタイプの発見をフレンドと共有する 10 いざ、出航! 乗組員を一人も失わずに敵船に乗り込む 30 セイレーンの歌 踊り子たちで敵の気をそらし、海賊を救出する 20 荒野の西インド諸島 マルチピストルを使い、4人連続で敵を倒す 20 掘削機 埋められた宝を見つける 10 大義への献身 マルチプレイでレベル55に到達する 30 創意工夫 マルチプレイにて、カスタマイズしたアビリティセットを使用してセッションを終了する 10 マスター・オブ・カリビアン マルチプレイにて、ウルフパックのディスカバリーモードをクリアする 10 ラボ・テクニシャン マルチプレイにて、ゲームラボのオープンセッションを完了する 10 オールラウンダー マルチプレイにて、すべてのゲームモードをプレイし、すべてのアビリティと飛び道具を使用する 20 秘密の実績 いつものハッキング 現代編ミッション2を完了する 20 拭えぬ違和感 現代編ミッション3を完了する 20 同じ釜の飯を食った仲 現代編ミッション4を完了する 20 すべてよし 現代編ミッション5を完了する 20 二日酔い わら山の中で目覚める 10 追加実績 AC4 黒髭の怒りパック(300円):80 聖なる地 豹として、ドミネーションで最高スコアを獲得したプレイヤーとなる 20 アン女王の復讐 黒髭として、10秒以内にアクロバットキルとピストルキルを達成する 20 先制攻撃 蘭として、10のアビリティをサボタージュで相殺する 20 絞首台への道 ブービートラップが掛かったリフトでプレイヤーを倒す 20 自由の叫び(1200円):170 解放の日 最初の奴隷を解放する 15 独立の始まり 奴隷を500人解放する 40 圧倒的な火力 番兵を5人同時にラッパ銃で倒す 15 百戦錬磨 「自由の叫び」でフル・シンクロを達成する 50
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/2226.html
Assassin s Creed Pirates 項目数:各20 総ポイント:各200 難易度:??? ☆Windows Phone 8用タイトル 製品情報:Windows Phone Store 配信日:2014年8月14日 DL費用:?円(表示されず。参考:アメリカでは4.49ドル) サイズ:940 MB ジャンル:アクション&アドベンチャー ☆Windows 8用タイトル 製品情報:Windowsストア 配信日:2014年8月14日(日本での配信は、海外の配信から1週間~10日ほど遅れました) DL費用:450円 サイズ:945.2 MB ジャンル:アクション セーブ仕様:??? ストアの情報では、WP8版は日本語入り、Win8版は英語のみと書かれていますが実際は日本語も入ってます。 Windows8版はスペック要求が厳しいのか起動できないという海外ストアでのレビューが多めです(アプデ待ち) On my way道中 Complete A Legend is Born「伝説の始まり」をクリアする 10 On my way海の放浪者 Complete 10 secondary missionsサブミッションを10クリアする 10 Sea Wolf海の狼 Complete 50 secondary missionsサブミッションを50クリアする 10 Master of the Seas海の達人 Destroy your first enemy ship敵の船を初めて撃破する 10 Terror of the Seas海の脅威 Destroy 200 enemy ships敵の船を200隻撃破する 10 Captain Blood血の船長 Destroy 1000 enemy ships敵の船を1000隻撃破する 10 Abandon Ship気ままな船 Unlock the Wandererワンダラー号を解除する 10 Jump Ship跳躍船 Unlock the Riptideリップタイド号をアンロックする 10 Ship Off海上輸送 Unlock the Fearlessフィアレス号をアンロックする 10 When my ship comes inこの船が来た時には Unlock the Abyssアビス号をアンロックする 10 Sailing in style立派な帆船 Fully upgrade one ship船を1隻最大までアップグレードする 10 Join me!さあ一緒に! Recruit your first crew member船員を初めて雇う 10 Bounty Call賞金の呼び声 Find your first treasure財宝を初めて見つける 10 Buccaneerバッカニア Reach Level 10レベル10に到達する 10 Brother of the Coast海岸の兄弟 Reach Level 20レベル20に到達する 10 The Navigator案内士 Reach 100% sync on Scorpion Reefスコーピオン礁」でシンクロ率100%を達成する 10 The Explorer探索者 Reach 100% sync on Bahia de Guadiana「グアディアナ湾」でシンクロ率100%を達成する 10 The Adventurer冒険者 Reach 100% sync on Los Martires「ロス・マルティレス」でシンクロ率100%を達成する 10 The Discoverer発見者 Reach 100% sync on La Habana「ハバナ」でシンクロ率100%を達成する 10 The Seeker探究者 Reach 100% sync on Grand Bahama「グランドバハマ」でシンクロ率100%を達成する 10 緑字は正式の日本版表記。元の英語表記で「On my way」が2つありますが、Xbox.comやTAで確認したところ間違いではないようです。(あとで修正されるかも?)
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6637.html
ASSASSIN S CREED BROTHERHOOD 【あさしん くりーど ぶらざーふっど】 ジャンル アクションアドベンチャー 対応機種 プレイステーション3Xbox 360Windows XP~7Mac OS Xプレイステーション4(*1) 発売元 ユービーアイソフト 開発元 ユービーアイソフト モントリオール・スタジオ 発売日 【PS3/360】2010年12月9日【Win】2011年3月18日 定価 7,770円 廉価版 スペシャルエディション 2011年8月4日/3,990円 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 良作 ASSASSIN S CREEDシリーズ 概要 ストーリー 特徴 前作からの追加・変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『ASSASSIN S CREED』シリーズ据置作品の3作目。エツィオ・サーガの第2作にあたる。 タイトルに『III』が冠せられていないのは「ナンバリングには新たな主人公、新たな舞台を用意する」という意向からで、実際に『ASSASSIN S CREED III』は後に新主人公を迎えて登場することになった。 物語自体は前作の直後から始まる完全な続編である。 タイトルの「Brotherhood」とは兄弟愛の他に組合などという意味。なお日本語版の「アサシン教団」という用語は「Assassin Brotherhood」の訳語。 ストーリー ※前作のラスト直後からスタート。 アブスターゴ社から脱出し、エツィオの記憶を辿っていたデズモンドであったが、隠れ家をアブスターゴに発見され再び逃亡する事になってしまった。 さらにエツィオの記憶を辿る中で「実」の所在は失われ、再び補足するにはエツィオの記憶を辿るしかないという結論に至る。 辿りついたのはかつてエツィオが暮らしたモンテリジョーニのヴィラ。すでに朽ちていた地下の「聖域」にアニムスを設置し、デズモンドは再びエツィオの記憶を追体験していく。 15世紀、ローマでのロドリゴ・ボルジア(ローマ教皇アレクサンデル5世)との戦いに勝利したエツィオはかつて来たりし者「ミネルヴァ」と邂逅した後、叔父マリオと共に脱出した。 モンテリジョーニへ戻り体験を皆に話すが、マキャヴェリからはロドリゴにトドメを刺さなかったことを責められてしまう。 束の間の休息を過ごすエツィオだったが、突如ボルジアの息子チェーザレ・ボルジアの軍がモンテリジョーニを襲撃した。 目の前でマリオを殺害され、カテリーナを連れ去られたエツィオは再びローマへ赴き、復讐とボルジアの野望を阻止するため戦いを始める。 特徴 基本的なシステムは前作に準拠している。 舞台は序盤や現代編で登場するモンテリジョーニを除けばローマのみだが、前作の舞台の1つであるフィレンツェのおよそ3倍と非常に広大になった。 最初は行ける場所が制限されるが、ストーリーの進行に伴い徐々に解放されていく。 その他の主な変更点は下記。 前作からの追加・変更点 弟子システム ゲームが進むとテンプル騎士団に虐げられている市民を救出し、弟子にして育てていくことが出来るようになった。 弟子となった市民はアサシンとしての任務に派遣して経験を積ませたり、エツィオと共に戦わせることが出来る。装備の強化も可能。 弟子はライフバーの下にある専用のゲージを消費することで呼び出す事が出来る。ゲージは時間経過で回復する。 ゲージはゲームが進むと最大3ゲージまで増加し、3ゲージ全て消費することで必殺技「矢の嵐」を使用できるようになる。画面に入った敵を全て一撃で倒すという便利なもので、一部のフルシンクロ達成時にも大いに役立つ。 フル・シンクロ ミッション中に提示される特定条件を満たすことで達成率を100%に出来るシステム。同シークエンス内のミッションで全てフル・シンクロするとチートが解放される。 これに伴い、1度クリアしたメモリーを何度でもリプレイ可能になった。 ボルジアに支配された地域 ローマの各地区はボルジアの軍に支配されており、街中にある「ボルジアの塔」の近くにいる隊長を倒し、塔を燃やすことで解放される。 支配地域では各施設の修復が行えないという制限がかかり、塔周辺は常時、高警戒地域になっている。塔を燃やせばこれらの制限も解除される。 塔はシンクロ地点も兼ねているため、燃やすと同時にシンクロしてマップが広がる。また、地区を解放すると弟子に出来る人数が増えていく。 街の発展 前作にもあった街の発展がローマ全体を発展させていくようになった。 ボルジアの塔を燃やすことで各店舗を修復出来るようになり、さらに投資することで商品が値引きされ(*2)、資金収入が増えていく。貯まった資金は銀行から引き出せる。 ファストトラベルに使える地下道やいつでも馬を調達出来る馬小屋など、修復できる店も増えた。なお、銀行に貯められる資金は銀行に投資することで増加する。 商店クエストが追加された。 その名の通り、各商店で受けられるサブミッションで、依頼されたアイテムを持っていくことで新しい装備品を貰える。 戦闘システム 新たな武器としてクロスボウが登場。 銃と違って音が小さいため、遠距離から暗殺するのに向いた銃の上位互換と言える武器。ただし、その分値段も張る。 イマイチ存在理由が微妙だった「回避」が「キック」による防御崩しに変更。重装兵のような防御の硬い敵も積極的に攻めていけるように。 剣とピストルを併用したコンボを行えるようになった。操作自体は通常の攻撃と変わらず、自動的に使用する。 「エクスキューションストリーク(後の作品におけるキルストリーク)」が追加された。 敵にトドメを刺した直後、他の敵にスティックを傾けながらボタンを押すと攻撃を受けない限り、連続して敵を倒していける特殊キル。 オンラインマルチプレイ 今作からマルチプレイが追加され、多人数での対戦・協力プレイが楽しめるようになった。 その他、細かい変更点 ローマ全体が舞台のため、街中でも馬に乗れるようになった。ただし、早駆け(ギャロップ)は一部ミッションでのみ使用可能。 宝箱から資金だけでなく、アイテムを入手出来るようになった。アイテムは店で売れる他、前述の商店クエストに必要となる。 メニュー画面にバーチャルトレーニングが追加された。 トレーニングはスコアアタック式になっており、フリーラン、戦闘など技能別に4種類の時間制限ミッションをプレイ可能。 いつでもアニムスから出て現代に戻れるようになった。 評価点 ストーリー シリーズの中でも人気の高い主人公であるエツィオの物語ということで、今作も人気は高い傾向にある。 前作の激闘が終わったのも束の間、全てを失いながらも再起をはかり、前作の仲間たちと共にロドリゴの息子、チェーザレ・ボルジアに立ち向かっていくストーリー展開は秀逸。 中盤からはマスターアサシンに就任し、この頃になると声の出し方も威厳のあるものになるなど、担当声優の好演も光る。 今作は仲間同士の絆・信頼関係が重要なファクターとなっており、過去編・現代編を通してこの要素が重要となってくる。さらに前述の弟子システムや、時には仲間と力を合わせて勝利を目指すマルチプレイシステム搭載など、まさに「ブラザーフッド」の名に相応しい物語である。 前作ではあまり出番のなかったエツィオの母と妹も心強い仲間として活躍する。 「最強のアサシン」エツィオ 前作では陰謀に巻き込まれ流されるままアサシンとなってしまった青年エツィオの成長劇という側面が強かったが、本作では最序盤から一人前のアサシンとして仲間を率い戦いに挑む成長したエツィオの姿が描かれる。 最序盤のチェーザレの襲撃によって前作の装備を一旦全て失ってしまうが、メインストーリーを進めることで割とすぐに取り戻し、更に新たな武装や弟子システムなどを身に着けたエツィオの強さはまさに最強のアサシンと呼ばれるに相応しい。 というより、フルに活用すると後述の問題点で述べてるようにエツィオが強すぎて戦闘が単調になってしまう恐れがあるレベルである。しかしヒロイックなアサシンを操作したいプレイヤーからは高評価。 高品質なグラフィック、BGM 前作からの流用も一部あるものの、広大なローマの景色も美麗も再現されており、前作同様に観光気分で街中を探索出来る。 ただ単に広いだけでなく、4つの区画それぞれ違った雰囲気を味わえる。 BGMも本作の雰囲気に合わせた楽曲となっており、雰囲気を盛り上げてくれる。 前作の問題点を改善 銀行が各地に配置されたため、復興すれば広いマップながらいちいち遠くまで取りにいく手間が軽減された。 クロスボウが追加されたので、遠距離からの暗殺もしやすくなった。 マップにランドマークのシンボルが表示されるようになったので、マップの使いづらさをある程度解消。 クリア済みのメモリーを全てやり直せるようになった。 ただし、本編クリア後は現代編に戻れなくなってしまうが。 今作も大ボリューム メインミッション自体は全9章と前作に比べてやや控えめだが、フルシンクロシステムやリプレイの導入によりやり込み要素が増えた。 メインミッションも移動するだけで1シーン終了等もあった前作と比べると1ミッションのボリュームも増え、体感的には然程ボリュームダウン感は感じない。 ボルジアの塔の破壊、レオナルド・ダ・ヴィンチがボルジアに開発させられた戦闘兵器の破壊、テンプル騎士暗殺…などサブミッションも豊富。 これらのサブミッションはレベルデザインが非常に良く練られており、特に戦闘兵器破壊ミッションは「別のゲームか?」と見違えるほど。小学生男児のようにはっちゃけるエツィオは必見。 一部ミッションは本編中に挑戦するものもあるが、基本的に任意選択のため、先にメインシナリオを進めることも自由。 前作で登場したエツィオの恋人クリスティーナとの思い出を巡り、前作では語られなかった部分を補完するミッションも用意されている。 前作に続く羽集めや宝箱回収、旗集めといった収集要素も用意されている。現代編でのみ達成できる収集要素も。 各ギルドから科せられたミッションを達成することでランクを上げたり、バーチャルトレーニングでの高ランク取得などのやりこみ要素など、とにかくボリュームたっぷり。 好評なオンラインマルチ ルールはDLCとチュートリアルを含め9種類あり、他のマルチプレイヤーゲーム同様、個人戦やチーム戦が用意されている。 他のゲームと異なる点として、本作らしくラウンド毎にプレイヤーの中から選ばれるターゲットを暗殺していくルールが用意されている。暗殺の仕方が上手いほど(ざっくり言えば、高いステルス状態を保ちながら手間のかかるやり方でキルを達成すると)高スコアを得られるのもポイント。単にターゲットを倒すだけでは高い点数が得られず、難易度と獲得スコアとのバランス感覚が求められる。 プレイヤーは多彩なアバターを設定し、市民に紛れながら同じく市民に紛れているターゲットを探していく必要があり、さながらかくれんぼのようで中々楽しい。 アバターとなっているキャラクターは本編中に登場するターゲット。細かなキャラ設定もされており、人気も高い。 プレイヤーは累積スコアでレベルアップもする。レベルアップの際のアンロック要素も装備やスキル、外観アイテムやプロフィールアイテムなど多様で長く遊べる。 なお、このマルチプレイはテンプル騎士団がアサシンに対抗できる人材をアニムスを使って育てているという設定で行われている。前作でデズモンドが脱出する際に見た無数のアニムスがこれだった模様。 賛否両論点 フル・シンクロ条件 ミッション攻略に緊張感が出た半面、一部行動が制限されすぎる条件があるため、自由度が低下している。 特に「~分以内にクリアしろ」という条件。ミッション専用のマップにも宝箱や収集アイテムが配置されているため、1周目は寄り道しつつ、2周目で達成すればいいが、やはり面倒という意見も。 他の条件も初登場要素にしてはかなり骨太でシビアな傾向にある。総じてクリアしたプレイヤーが2周目に条件クリアを目指すレベル。 弟子システム ゲージ消費という制約はあるものの、使用すればどこからともなく現れて指定したターゲットを暗殺してくれるため非常に便利で基本的には好評。 だが、あまりに便利すぎて緊張感が削がれるという声もある。 体感的には、本作のデフォルト難易度は前作クリア層を想定ターゲットとしているため、それなりに高い。それを鑑みると、ある種の救済措置とも言える。 トンネルの使い勝手 入口を開放することで別の入口への高速移動が可能になり、便利ではある。しかし入口同士の移動しかできないので、いちいち入口まで移動しなくてはならず、移動先の地名と場所をしっかり頭に入れておかないと逆に時間をロスする場合もある。 シンボルパズルの難易度は相変わらず 今作もシンボルパズルが用意されているが今回も難易度が高いものがあり、前作にもあったフィボナッチ数列等の難解な要素もある。 日本ではルールが浸透しているとは言い難いチェスを使ったパズルもあり、ピース(駒)の移動可能なマスも表示されないので、ピースの動き方くらいは知っておく必要がある。 もちろん今回もやりこみ要素の一つであり、クリアする必要はない。 問題点 一部ストーリーの難解な描写 特にエンディングについてはジュノーの台詞が難解なため、ラストシーンの意味が解らなかったプレイヤーも多い。 また、冒頭も前作の直後から始まり、味方キャラも殆どが前作からの続投のため、今作から始めるには向いていないかもしれない。 戦闘の単調さも変わらず 戦闘には新要素が追加されているものの、ゲームバランス自体は殆ど変更がない。このため、今作もカウンターするのが一番強力。 カウンター後、キルストリーク連打だけで殆どの戦闘を切り抜けられるため、より単調に感じられる場合も。爽快感は高くなったが。 マップ関連 いくつもの都市を移動し、それぞれにマップがあった前作と異なり、本作はほぼローマを中心に展開するためか、一つの大きなマップにまとめられている。しかしそのせいかマップを開く時少しラグがある。ほんの少しではあるが何度も使うため多少気になる。 ローマの七丘と言うようにローマ周辺は地形に起伏があるのだが、本作でもそれを再現したのか地形に結構な高低差がある。しかもそれは「坂」というより、登ることが不可能な完全な「崖」であり(*3)、所々に上り下りできる細い坂があるといったものである。マップ上ではそれがよく分からないため、直線的に行けそうでも実際には結構遠回りしなければいけなかったりする。 全体的に前後作よりも人口密度が高く、また路地も細かく入り組んでいるため、やや窮屈に感じられることも多い。 前作の問題点のいくつかはそのまま ステルス要素の大味さやバグ、カメラの挙動などは殆ど改善されていない。 フルシンクロ条件を満たしたのに失敗判定となったり、突然シンクロ解除になるバグが多いが、これらはやり直しになる”だけ”なのでまだマシな方。中には手塩にかけた弟子が地形にハマってそのままタコ殴りになったり、コントラクト時に成功率100%でも失敗したりすることも。この場合、当然弟子は死亡する。 一部ローカライズの問題 僅かではあるがUI関連や説明文に誤訳がある。有名どころでは隠れ家の装備変更部屋での誤訳。説明文では「○装備選択/×キャンセル」となっているが、実際は海外版と同じ「×装備選択/○キャンセル」と処理される。 複雑な歴史上の人物交差や社会情勢を翻訳しきったところは寧ろ絶賛されるべきであり、シナリオ上に限って言えば、ごく稀に人物のやりとりに違和感が発生する程度ではある。 ロードの長さも変わらず、ムービーによってはスキップしない方が早いという逆転現象も存在する。 ただし、機種によってロード時間は異なり、PS3版がもっとも長く、PC版が(PCの性能にもよるが)もっとも短い。 基本的なシステムや進行に変化はないため、マンネリ感がある。長く続くシリーズでは避けられない問題ではあるが。 総評 好評を受けた前作の様々な要素をパワーアップしたお手本のような続編。前作をクリアしたプレイヤーなら、前作ラスト直後から始まり、ボルジアとの全ての決着が着く本作はぜひプレイしておきたい。 また、マルチプレイにより新たな境地を開いたのも評価されるべき点であろう。より深みを増した物語とマルチプレイを同時に楽しめる本作はシリーズの中でも愛される一作となった。 現在は前作と次作を同時収録した『エツィオ・サーガ』とPS4版の『エツィオコレクション』が販売されている。PS4版はマルチプレイモードは収録されていないが、本編だけ楽しみたいならこちらを買うのが良いだろう。 余談 後のシリーズ作品や他作品とのコラボレーションではお馴染みとなるエツィオの衣装であるが、ほとんどの作品で本作「BH」の衣装が採用されている。
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AssassinsCreed Assassin's Creed関連サイト Assassin s Creed UBIの新アクションゲーム。十字軍時代の中東という異色の世界を舞台とした、PS3、Xbox360用タイトルとして話題になりましたが、やや遅れてPC版が登場しています。 (スクショはhttp //www.4gamer.net/より) コンシューマ機版は音声も日本語なのですが、PCは日本語マニュアル付英語版ということで会話シーンが異様に長いAssassin s Creedでは、Xbox版の攻略Wikiサイト、アサシン クリード(Assassin s Creed)@wiki(http //www30.atwiki.jp/asakuri/pages/1.html)のお世話になりました。感謝。 ストーリは近未来の研究施設から、DNAに刻み込まれた記憶を探りに中世の中東に向かうというもので、古代のアーティファクトを集めて世界征服をたくらむテンプル騎士団の野望を阻止する、とかそういうものらしいです。ゲーム自体は、アサシンの教団長からの暗殺指示に基づき、ターゲットの情報を収集し、やがては暗殺を果たしていく、という繰り返し。 情報収集自体は、すりを働いたり、立ち聞きしたり、旗を集めたり、警備兵を暗殺したり、店を壊したり、制限時間内に目的地にたどり着いたり、とかこれらばっかりでそう変化はありません。 マップ上にこれら情報源や暗殺ターゲットに関するマーカーを表示させるためには、特定の建物(たいてい、塔とかの高い建造物)によじ登ってあたりを見渡し、そのあたりのマップ情報を入手する必要があります。これが非常に楽しい作業で、登頂ルートを探す楽しみもありますし、大教会とか本当に高い建物を上っていると、下の風景がきれいに見えてきて気持ちがいいです。 また、戦闘アクションは、アサシンブレードを使った一撃必殺技もありますが、相手がこちらに気付いているときは刀を使ったチャンバラが基本で、タイミングよくカウンターを入れたりするとなかなかの殺陣を見せてくれて爽快です。 ゲームバランスとしては、初心者を意識したのか、非常に操作が簡単で、建物の屋根づたいの移動とか難なく操作することが可能です。俺、アサシン、かっこいい、てな訳ですね。 また、群集にまぎれてターゲットに近づくという、コンセプトの実装については、ちょっとおかしいというか馬鹿馬鹿しいところも散見されますが、ステルスが幅を利かす昨今においては新鮮に感じられましたし、ライト層向けという観点においても結構いいなと思いました。ステルスは、何で見つかったんだとかわかんないですからね。 ということで、プレイの様子を次に。 DualShock2をつないでプレイしましたが(マウス&キーボーでプレイできますが)、まあ、PCでやる意味は大してなく、PS3やXbox360でプレイしたほうがいいゲームかもしれません。 ところで、解像度をモニター解像度(1280x1024)よりも低い1280x720にしたところ、ゲーム起動後タスクを切り替えるとゲームがウィンドウモードになりました。D3DWindower.exeやdxwnd.exeではうまくいかなかったんですが。 関連サイト 公式サイト http //assassinscreed.uk.ubi.com/experience/ 4Gamers http //www.4gamer.net/games/033/G003377/
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▲クリックでAssassin s Creed Unity Topへ NEWS 06.09.14 Own the Phantom Blade One of the most exciting additions to the Assassin’s arsenal in Assassin’s Creed Unity is the Phantom Blade. Assassin s Creed Unityのアサシンの兵器であるPhantom Blade(ファントムブレード)は刺激的な追加要素の一つです。 This newer, deadlier version of the Assassin’s signature weapon includes not only the ubiquitous hidden blade, but a crossbow for dispatching foes from a distance as well. アサシンを体現するこの新しい兵器は、隠しブレードだけでなく遠くにいる敵にも使用できるクロスボウも内蔵したより殺傷力のあるバージョンです。 Now you too can wield Arno’s legendary Phantom Blade with this meticulously crafted collectable accessory. The full life-size replica Assassin’s Creed Unity Phantom Blade comes complete with a working hidden blade, retractable crossbow arms, and a soft plastic dart that fires. 細心の注意を払って精巧につくられたこのアクセサリーがあれば、あなたもArno(アルノ)の伝説的なこのPhantom Blade(ファントムブレード)を使用できます。Assassin s Creed Unity Phantom Blade は完全な実物大レプリカで、可動式ブレードと格納型クロスボウを備え、柔らかいプラスチックの矢を備えています。 The intricately sculpted plastic blade and crossbow attach to the bottom of the forearm, while the adjustable straps and simulated-leather gauntlet attach to the top of the forearm with a strap and buckle. Whether you put it on display or wear it as the finishing touch on your Arno cosplay the Phantom Blade is a must-have for any Assassin’s Creed fan. 調節可能なストラップで革製のガントレットを前腕の上部に取り付けられ、バックルで彫刻が施されたプラスチックブレードとクロスボウを前腕手前に固定できます。ディスプレイとして置いて楽しむか、Arno(アルノ)のコスプレ時に最後の仕上げとして着用するのに、この Phantom Blade(ファントムブレード)はAssassin s Creedファンなら欠かせないものとなるでしょう。 クリックで購入情報をチェックできます。 情報元:Assassin's Creed official GB site:News ▲Page Top
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Assassin s Creed Chronicles:India 項目数:18 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆(透明マスターがやや難) 今作は収集実績はなくなったので、アムニスシャードも箱も実績には関係なくなった。 その一方、プラスハードでのクリアが必須になった面では難度やや上昇。 プラスハードモードはノーマルクリア後に解禁のため、最短で2周必要。 プラスハードは敵の視界が鷹の目でないと見えない等、難しくなるため、一味違うアサシンはプラスモードでの解除を推奨。 動画が多く上がっているため、操作になれれば全解除はそんなに難しくない。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=j2tLJP3vEXM list=PLjRn9IUTqS1ApS8Ivba9M1UMxJC7z3-nn 侵入者 メモリーシークエンス1をクリアする 25 ジ・エンド? Assassin s Creed® Chronicles India をクリアする 100 一味違うアサシン Assassin s Creed® Chronicles India を誰も殺さずにクリアする 100 透明マスター Assassin s Creed® Chronicles India をプラスハードモードで誰にも発見されずにクリアする 150 盗賊 発見されずに、スリ、または懐をさぐって100人の敵からアイテムを集める 50 煙に巻く 煙幕を使って敵を100人突破する 50 一石二鳥 マルチキルで敵を200人倒す 50 寝業師 100人の敵をテイクダウンする 50 閃光と共に去りぬ ヘリックスブレンドを使って敵を100人突破する 50 痕跡を残さず ヘリックスブレードを使って敵を100人倒す 50 影のように スタイル評価シャドウゴールドを30回達成する 50 アサシンのように スタイル評価アサシンゴールドを30回達成する 25 サイレンサーのように スタイル評価サイレンサーゴールドを30回達成する 25 安定したコンボ メモリーシークエンスでスコア倍率を最大にして、2セクションで維持する 25 迅速な救出 メモリーシークエンス3で、ハミッドを5分以内に救出する 50 光より早く メモリーシークエンス4を9分以内にクリアする 50 名射手 メモリーシークエンス8で、ダメージを受けずに砲撃する番兵を倒す 50 象より早く メモリーシークエンス9を7分以内にクリアする 50 盗賊 アイテムがいっぱいで取得できない場合はカウントされない。 宝石や鍵等のアイテムもカウントされる。 一味違うアサシン テイクダウンは問題無い。 鷹の目で黄色く光る敵(メイン、サブ目標のターゲット)はキルしても問題無い。 ライフルでの射撃セクション、タイムアタックのシーケンスでのキルも問題無い。 ただしメモリー4/5は崩れる壁や光る床で敵が死ぬとアウト。予めテイクダウンしておくのも手。(仕掛けを見せるイベントで自動的に死ぬ敵は問題無い) 面クリア毎に実績の進捗で確認を推奨。 迅速な救出 変装して門を通過した後の塔を上る場面の所要時間(ロープでつながった警鐘の説明が出てから)が条件。 1層目 天井につかまった状態からLTで丸まらないと敵の視界を回避できないので注意。 2層目 外壁は視界が動かないうちにジャンプで飛び移る。内部は無視(外壁だけで次の層に行ける)。 3層目 隠れ場所で兵士(常にいる兵士と扉を出入りする兵士がいる)をやり過ごして通過。常にいる方はサブ目標の1人でもあり、サブ目標目当てに隠れ場所からテイクダウンしておくと4層目がやりやすくなる。 4層目 右側のルートで床の縁を使えば、縁から上がるときだけ視界に注意すれば楽に突破できる(警鐘は縁を使って回避できる)。 回数関連実績 チェックポイントリスタートでもカウントされる。 ただ、チェックポイントリスタートで特定セクションを繰り返す形だと実績と同条件でアンロックされるはずの各スタイルの衣装がアンロックされない。 衣装のアンロック条件が実際には各スタイルのゴールド評価を獲得したことがあるセクションの数である可能性があり、特にアサシンは取れるセクションが少なくコスチューム獲得の難度が高い模様。 メモリー8の2回目の狙撃セクションの前にいる2人を処理してもアサシンやサイレンサーにならないバグ(左端で2人接近している状況からダブルキルで処理してもシャドウゴールドになる)がある模様で、メモリー8はアサシンゴールドを取れるセクションが1つしかない。 閃光と共に去りぬ 7面で柱ダッシュの連続の後、扉の前でヘリックスブレンドを実行して稼ぐ。 一石二鳥 メモリー10中盤の10人倒すところで2回稼げる。 中層右の2人組に天井から急降下(ヘリックスブーストが目印)→その左の兵士の背後(床の線を参考に)でしゃがんで待機、もう1人が来て表示が変わったところで実行。 ちなみにこの2つの間には「右側の上下層を往復する兵士に、床の縁から下層の扉に向かって煙幕を投げてその兵士をキル(死体処理含む)」「右下兵士の近くのロープにチャクラムを投げて兵士を爆殺」を実行できる程度の時間はある。 名射手 順番は決まっている模様? プラスハードはライフ1固定→撃たれれば死なので、透明マスターの解除過程で解除できる。 象より早く 最後の戦闘まで含めてのタイムなので注意。 ちなみに6分以内でクリアすると本実績およびグラップルフック速度上昇の他に煙幕所持数増加も獲得できる。 光より早く タイムアタック系の実績の中で最もシビア。 まともに挑戦すると中々難しいが、下記動画を参照。 3 05辺りで大幅にルートをショートカットできるポイントがあり、この通りに進めば1分近くタイムを余してゴールできる。 https //www.youtube.com/watch?v=vxXDc9kv5nc 痕跡を残さず ヘリックスブレードはノーマルクリア後に解除のため、2週目以降でないと解除できない。 マルチキル状態では発動しないため、マルチキルにならないように暗殺を実行し、ヘリックスブレード(暗殺中にYボタン)を実行する。 メモリー3の変装道具を集める段階でベルトを持つ兵士からベルトをすり取った時点でチェックポイントが記録されるので、そこからその兵士+中層両サイド+上層巡回中の兵士の4人を殺った後チェックポイントリトライで手早く回せるか。 透明マスター 恐らくこれが最難関。 ライフ1固定+敵の視界が鷹の目でないと見えない等の条件で、見つからずにステージをクリアしていく必要がある。 見つかった場合はその時点でチェックポイントリトライすればOKの模様。 メモリー10の10人斬りのところは、上記の一石二鳥の要領から中層左の隠れ場所に煙幕→出てきたのも含めて2人キル→下層に出てきた兵士を暗殺→左下兵士を爆殺がタイムアタックと未発見を両立できる方法か(なお10人斬り後出てきた兵士の調査状態については回避不可の模様?)。 (要検証)自身が見つからない形で敵を倒した後、その死体が他の敵に確認された場合はOK?(メモリー10の10人斬りの場面において、シャンデリア真下の兵士を投げナイフでシャンデリアを落として倒した直後に自身は天井裏に隠れ、死体が発見されただけでも進捗には影響はなかったが、そもそもメモリー10はタイムアタックステージとなるためクリアだけでいい可能性あり) 場面によっては暗殺やテイクダウンで周囲の邪魔な敵を減らしておくのも有効。また、メモリー10を一度12分でクリアしておけば(これ自体はノーマルでもよい)チャクラムを敵の頭に当てることでも倒せるようになるので活用するのもあり。 一味違うアサシン同様、面クリア毎に実績の進捗で確認を推奨。 参考までに、プラス及びプラスハードにおけるスコア理論値(全セクションシャドウゴールド+サブ目標達成)およびゴールド目標タイムは以下の通り。 ※海外では3本セットのパッケージ版もある模様だが、Xbox Oneではそちらでも各ダウンロード版と同じ扱いの模様? ※PS4では3タイトルそれぞれのダウンロード版と3本セットのパッケージ版が別トロフィーとなっており、「ジ・エンド?」の解除条件がChinaと同様の「全ステージでスコア理論値もしくはゴールド目標タイムを記録」となっており、また3本セットのみのPS Vita版(パッケージ/DL版とも)もPS4パッケージ版と同様の仕様の模様。 メモリー スコア/タイム 1 9770 2 7840 3 7930 4 10 00 5 6 00 6 11370 7 10 00 8 10490 9 6 00 10 8 00 メモリー10はヘリックスバー増加の目標タイムが9分なのに対し、ゴールド目標タイムは8分。 他のタイムアタックステージはアップグレードを両方獲得できるタイムがゴールド目標となっている。 UBISoft Clubリワード チャレンジ 内容 U 慈悲 番兵をテイクダウンする 10 恋人 メモリーシークエンス1をクリアする 10 友 ハミッドを救出する 10 先駆者の真実 メモリーシークエンス5をクリアする 20 もう何も用はない アレクサンダー・バーンズを倒す 40 テンプル騎士を出し抜いた ウィリアム・スリーマンを倒す 40 1周クリアすればすべて完了する。
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Assassin s Creed Chronicles:Russia 項目数:17 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 最低2周クリア必須。 攻略動画 https //www.youtube.com/playlist?list=PLjRn9IUTqS1Aw-IHmWqFM-Y1hFxhvMG7v 最後の任務 メモリーシークエンス1をクリアする 25 娘は生きている メモリーシークエンス3をクリアする 25 彼女だけで メモリーシークエンス6をクリアする 25 選択 メモリーシークエンス8をクリアする 25 影のように 評価シャドウゴールドを30回達成する 50 アサシンのように 評価アサシンゴールドを30回達成する 25 サイレンサーのように 評価サイレンサーゴールドを30回達成する 25 慈悲深き射手 メモリーシークエンス7のオレロフの狙撃セクションで、敵を1人も殺さない 50 我が同胞 メモリーシークエンス8、9を誰も殺さずにクリアする 25 眉間に一発 敵100人にヘッドショットを決める 25 ショッキング 敵25人を感電させる 50 やりくり上手 3人の敵を同時に感電させる 50 あっという間 敵25人にヘリックスブレードを使う 50 幽霊列車 一度も敵に警戒されずに、メモリーシークエンス4をクリアする 50 別々の道 Assassin s Creed® Chronicles Russia をクリアする 150 コンボマスター 一度もスコアコンボを途切れさせずに、メモリーシークエンス1以外のいずれかのメモリーシークエンスをクリアする 150 真のアサシン Assassin s Creed® Chronicles Russiaをプラスハードモードで一度も敵に警戒されずにクリアする 200 サイレンサーのように メモリーシークエンス8開始直後に、電気を消して2人をテイクダウン後、穴にぶら下がった時点で評価が出るので、その時点でチェックポイントリスタートで稼ぐ。 なお、特定のセクションを繰り返す方法だと実績進捗とコスチューム獲得の進捗に矛盾が発生する(実績の方だけ進みコスチューム獲得のためのカウントは進まない)模様。 コスチューム獲得条件は実際には指定のスタイルグレードを獲得したセクションの数? 慈悲深き射手 メモリーシークエンス7にて、スナイプ時にヘッドショット以外で敵を無効化する。失敗した場合はリスタートでも解除される。 終盤の屈んでいる敵を撃つとヘッドショットになってしまう可能性があるので注意。立ち上がった時に撃つと良い。 我が同胞 進捗はトラッカーで確認できる(50%なら一方のみ不殺クリア済)。 なおメモリーシークエンス9のサブターゲット対象となっている科学者は条件に含まれない(スコア理論値との両立可能)。 メモリーシークエンス9のアナスタシア操作時、高台から下を覗き込んでいる敵は、少し距離をとって笛吹き→数歩右に移動→ヘリックスブレンドで向かってくる敵をスルーすればよい。 眉間に一発 2周クリアで足りない分はメモリーシークエンス7開始直後で稼ぐと良い。開始直後のアナスタシア援護で3人ヘッドショットしてチェックポイント再開が効率的。 ただ、メモリーシークエンス7はゴールド目標の10分を狙うとなると意外と難しいため、それを狙って練習しているうちに達成している場合もある。 ショッキング メモリーシーケンス8で稼ぐ。 「やりくり上手」のポイントをチェックポイントリトライで繰り返すと効率が良い。 やりくり上手 メモリーシークエンス8で水たまりに入っている2人と眠っている敵をまとめて感電させる。(水たまりに撃ち込むことで電気を流せる。) あっという間 メモリーシークエンス6をPLUSモードで開始し、最初の敵にヘリックスブレード(暗殺直後にYボタンで敵を消す)を繰り返すのが早い。 真のアサシン キルやテイクダウンは問題ないので、動画を参考にして時間をかければ解除可能。 1面クリア毎に実績の進捗が進んでることを確認しておくこと。(アラートなしでクリアできてるかどうかの確認方法がないため) プラスハードで後述のスコア理論値(全セクションシャドウゴールド+サブ目標達成)を取ったステージをメモしておくのも有効(ただしプラスでも同じ理論値なので注意)。 メモリーシークエンス7は一部必ず見つかってしまうポイントがある模様。 2回目の狙撃セクション後アナスタシアに切り替わってすぐの、ハンドルで窓を開けた直後は確実に発見される(敵が撃とうとした瞬間にオレロフが撃ってくれる)。 また、同じ建物の最上階も「口笛で開いている窓に誘導してオレロフに撃たせる」「見つからずにドアを開け、ハンドルを見張っている兵士を暗殺後ハンドルで窓を開く」のどちらでも死体が発見されることによる警戒は回避できない。 また狙撃セクションでの敵の警戒は条件に含まれていない模様。 そもそもタイムアタックステージとなるメモリーシークエンス7(と10)はクリアだけでカウントされる可能性はあるが、このポイント以外は見つからないよう進めた方がよい(余談だが、冒頭プレイリストのメモリーシーケンス7は時間短縮のため一部ポイントでわざと見つかっている(敵を窓に誘導してオレロフに撃たせることで対処))。 メモリー7の2か所除いて無警戒クリア(狙撃セクションについても警戒させていないが、そこまで徹底する必要はない) https //youtu.be/ZcsUvDFDh18 なお、メモリーシークエンス9の中盤で本来いない兵士が出現するバグが発生する場合がある。 本来コードを取った後の出口になるポイントで兵士が棒立ちになり道をふさいでいる場合、煙幕を使った直後に頭上に降りて即座に出口に向かったところシャドウゴールドでクリアできた。 ちなみにこの場面において目標の表示がバグっていた(「アサシンを警戒させない」「コードを入力してドアを開ける」が達成済になっていた)が、目標表示がバグっていても問題の場所に兵士がいなかったこともあるため因果関係は不明。 おまけ プラスおよびプラスハードにおけるスコア理論値と、タイムアタックのゴールド目標タイム メモリー スコア/タイム 1 6200 2 7800 3 5520 4 5080 5 8760 6 5760 7 10 00 8 9200 9 10240 10 6 30 UBISoft Clubリワード チャレンジ 内容 テイクダウン 最初の番兵をテイクダウンする 最後の任務 メモリーシークエンス1をクリアする シャープシューター メモリーシークエンス3でアナスタシアを銃手から救う カザン三部作 メモリーシークエンス5、6、7をクリアする 救出 クレムリンでアナスタシアを発見する タンクバスター メモリーシークエンス10で戦車を倒す 1周クリアすればコンプリート。 「シャープシューター」は中盤でオレロフが機関砲手を倒した際に、「救出」はメモリーシークエンス9中盤の操作キャラ交代のタイミングで解除される。 隠し動画 +ネタバレ注意 ネタバレ注意 シリーズ3作のそれぞれに、特定の場所に4桁の数字が隠されたポイントがあるステージが3つずつある。 タカの目を使うと4桁の数字が出現する。 Chinaメモリーシークエンス3、サブ3人目のいる船にある箱 メモリーシークエンス7、サブ2人目を過ぎ建物内に入った後奥側(画面上では左側)の隠れ場所の上 メモリーシークエンス9、サブ2人目のブロックを過ぎた後の建物の中 Indiaメモリーシークエンス2、象2頭を過ぎ折り返した後のカギのかかった建物の中 メモリーシークエンス3、変装道具のコートの手前にある箱をハンドルで動かす メモリーシークエンス8、1回目の狙撃シーンで正面の建物の壁 Russiaメモリーシークエンス1、ポールの先で口笛を吹いて屋根の上の兵士をまく場面の建物の中 メモリーシークエンス8、スタート地点 メモリーシークエンス10、最後の戦車との戦いで登場するガトリング兵の背後 合計9つの数字を、メモリーシークエンス10をクリア後のスタッフロール終了後、もしくはメニューの「コード」で入力すると……
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Assassin s Creed Unity 項目数:57(50 + 7) 総ポイント:1300(1000 + 300) 難易度:★★☆☆☆ コンプまで40~50時間程度。シリーズの中でも収集物は多く苦行。 発売当初はバグまみれだったが、現在では改善されており大きな問題は発生しない。 マルチプレイ必須の実績は「不撓不屈」と「コレオグラフィー」の2つ。 DNAトラッカーの内、パリストーリー、殺人ミステリー、秘宝は100%にする必要はない。 実績には無関係だが、アップデートでコンパニオンアプリ専用要素も全開放されたので、 コンパニオンアプリは一切触れる必要はなく、報酬(青と黄の宝箱)を開けることができる。 攻略サイト http //wiki.famitsu.com/assassinunity/ シングルプレイ ベルサイユの青春時代 メモリーシークエンス1を完了する 20 再生 メモリーシークエンス2を完了する 20 最初の血 メモリーシークエンス3を完了する 20 奇跡の庭 メモリーシークエンス4を完了する 20 悪の根源 メモリーシークエンス5を完了する 20 密会 メモリーシークエンス6を完了する 20 解かれた謎 メモリーシークエンス7を完了する 20 血痕 メモリーシークエンス8を完了する 20 飢餓への道のり メモリーシークエンス9を完了する 20 愛と義務 メモリーシークエンス10を完了する 20 まだまだ メモリーシークエンス11を完了する 20 カーテンコール メモリーシークエンス12を完了する 50 正義の手 殺人ミステリーを解決する 20 ネットワーク 社交クラブを活気づける 10 正確な予言 ノストラダムスの謎を解く 20 バゲット・ボーイバンド 協力ミッションを達成する 10 救援要請 群衆イベントを10個達成する 10 建築の達人 カフェ・テアトルの修復を全て終わらせる 30 ぶった斬り 大型武器で敵を20人倒す 20 警報! 警報! 警鐘を5個破壊する 10 串刺し 長柄武器で敵を20人倒す 20 忍びの技 敵を100人暗殺する 20 空中落下 エア・アサシンを10回行う 5 よく働きよく遊べ 合計で50000リーブルを獲得する 20 眺めのいい部屋 アルノの部屋のバルコニーからパリの眺めを楽しむ 5 パノラマビュー 全てのビューポイントにシンクロする 10 断頭 リフトの重りで敵を倒す 20 ベルサイユ荒らし ベルサイユを100%クリアする 40 不要なもの 街中に現金を20回ばらまく 5 芸術のパトロン カフェ・テアトルで観劇する 10 解凍 囚われたアサシンを10人解放する 20 さらなるデータ 3種類の「へリックス断裂」でデータボーナスを獲得する 20 怪盗紳士 宝箱を20個錠破りする 30 知ったかぶり トレーニングミッションを全て達成する 20 トリコロール 帽章を全て集める 30 強欲 シングルプレイのミッションチャレンジを全て達成する 50 地面がお似合い グランドフィニッシュを行う 10 緩衝地帯 断裂ミッションを全て達成する 20 安心安全 地区の社交クラブミッションを全て行う 10 好奇心 ゲームに登場する宝箱を全て開ける 40 マルチプレイ 富の分配 1つの協力ミッションのクリア報酬を全て入手する 10 慈悲深き暗殺者 協力ミッションで殺さずに合計10回テイクダウ ンを行う 20 一度の訪問 協力と強奪ミッションを全て1回以上達成する 30 不撓不屈 協力ミッションでパートナーを蘇生させる 10 コレオグラフィー 協力シンクロキルを10回行う 10 秘密の実績 昔の話 プロローグを完了する 10 古いインターネット・ミーム 社交クラブを全て修復して、全ての社交クラブミッションを達成する 40 過去から カフェ・テアトルで中世の防具をアンロックする 30 閉め忘れ ドアを5個錠破りする 10 腕利き 全部のスキルをアンロックする 20 DLC Dead Kings フランシアードの守護者 「シュジェールの遺産」を達成してシュジェールのワシを手に入れる 50 解放者 フランシアードの全ての拠点を解放する 25 恐怖政治 ギロチン銃で5人の敵を同時に倒す 25 自由の戦士 墓荒らしのリーダーを15人倒す 20 水素結合 王家の墓でシンクロ率100%を達成する 30 友愛! 「Dead Kings」で強奪と協力ミッションを1回以上達成する 50 秘密の実績 エデンの果実 メモリーシークエンス13を完了する 100 正義の手 / 正確な予言 いずれかを1つクリアすれば解除。 バゲット・ボーイバンド / 一度の訪問 クローズド(ソロ)で解除可。ただし相応に難しくなるので、キャラを育ててから挑むこと。 現地まで行かなくても、DNAトラッカーから開始できる。 ネットワーク 赤い家のアイコンの場所へ行き改築すれば解除。序盤ですぐ行けるのはシテ島。 カフェを改築すると、社交クラブミッションが受けられるようになる。 眺めのいい部屋 カフェ・テアトルの2階にあるアルノの部屋の西側バルコニーへ立つと、アルノが手摺に手をついて街を眺める。 https //www.youtube.com/watch?v=jS8LKzkMuas ベルサイユ荒らし ベルサイユの帽章、宝箱(白と赤)を全て回収すれば解除。 ベルサイユへはカフェ・テアトル前の馬車からファストトラベルで行ける。 断頭 リフトの下まで敵をいっぱい連れて来て起動すれば簡単。 https //www.youtube.com/watch?v=DCqF1usZudI 芸術のパトロン シークエンス5以降。 昼間にカフェ・テアトルへ行き、パフォーマンスを最初から最後まで観れば解除。 単にカフェ内にいればいいわけではなく、特定の場所に立って専用のポーズをとってから鑑賞しないと解除されない。 https //www.youtube.com/watch?v=9a0RLGfSvsU 解凍 ヘリックス断裂で救出する。 1つのミッションにつき2~3人救えるので、合計10人救出すれば解除。 さらなるデータ ボーナスデータとは、ヘリックス断裂でアサシン救出後の「データをもっと集める」を達成すること。 知ったかぶり 対象スキルを取得しないとトレーニングできない。 カフェ・テアトル2階の訓練所か、データベース→チュートリアル→トレーニングで開始。 リストにない一部のスキルは対象外(コミューンセンス、熟練開錠師など)。 強欲 過去作のいわゆるフルシンクロに相当する。 簡単なものばかりだが、各ミッションごとに挑戦できるタイミングが決まってるので注意。 安心安全 シテ島のみ2つで簡単。 地面がお似合い シークエンス10以降に取得可。片手武器マスターとバランス崩しのスキルも必要。 バランス崩しを2回当てて敵を地面に倒し、xボタン長押しで発動。 斧や槍を持った兵士はバランス崩しが効かないが、大型武器や長柄武器の強攻撃なら地面に倒せる。 https //www.youtube.com/watch?v=8KGqIbb4uP4 緩衝地帯 全部行けるようになるのはシークエンス12以降。 好奇心 / トリコロール 今作はビューポイントでシンクロしただけではマップに全部は表示されない。 他のミッションの攻略などでマップを走り回っているうちに表示されるようになるが、よほどのこだわりがない限りは Eストア→タイムセーバーパックから帽章と宝箱のマップを買ってしまうほうが早い。 帽章は合計128個、宝箱は白と赤が対象で合計294個となかなかの苦行。青と黄宝箱は対象外。 赤宝箱は必ず鍵がかかっており、白宝箱も鍵のかかった扉の先に置いてあることが多いので 上級開錠師スキルが取得できるシークエンス10以降にまとめて回収するのが無難。 タカの目の効果時間延長や、ロックピックの所持数が増える装備をつけていくと良い。 シテ島ノートルダム大聖堂地下の宝箱は、シテ島南西のサン=ミシェル橋の上にあるパリ・ストーリーを進める必要あり。 シテ島地下の帽章は、近くにあるパリ・ストーリー「バフォメット教団」を進めると取れるようになる。 富の分配 協力ミッション1つに対し3つの装備品が報酬としてあり、クリアするとどれか1つが手に入るので同じミッションを3回クリアすれば達成。 慈悲深き暗殺者 敵の背後から近づいてBボタン長押しでテイクダウン。 説明には協力ミッションとあるが、強奪ミッションでも解除可能。 過去から ノストラダムスの謎を全クリア後、カフェ・テアトル地下の謎を解く。 https //www.youtube.com/playlist?list=PLRr5L69yg_kEuu8fivKehj2x1wHnKOws3 腕利き メインミッション全クリア、協力ミッション全クリアに加えて 協力ミッション内に配置されているシンクロポイント収集アイテムもすべて回収する必要がある。 シンクロポイント収集アイテムは近くへ行かないとマップに表示されないので、当ページ冒頭で紹介している攻略wikiを参照するとよい。 協力ミッション内のシンクロポイント収集アイテムは回収した時点で記録されるので、ミッションをクリアせずに途中で離脱してもよい。 回収だけならソロでもかなり簡単なので、他のプレイヤーの迷惑にならないようクローズドでやるのがオススメ。